新剧本优化调整:50金珠迁城,资源量提升,战功换材料/图纸……
- 2026-11-03 18:06:19
新剧本优化调整:50金珠迁城,资源量提升,战功换材料/图纸……官方公布了一些新剧本《龙舆争衡》的优化项,都是玩家的建议,一共六条:涉及到地图的迁城费、调动、资源,还有自定义战法和打材料 
第一条,迁城费的问题也是许多玩家提过的,地图太大,战场转折太多,迁城次数肯定会比以往剧本都多,官方把这个剧本的单格主城迁城费用降低到了200金珠,到第二、三阶段,河东、襄阳和司隶内所有形态主城的迁城费用降低到50金珠,相比以往赛季的迁城总费用只少不多 
下一条,说的是什么我没看懂其实 
下一条,说的是司隶内,保护献帝的时候,主城和调动点距离献帝很远,献帝还跑来跑去的,走过去保护他士气太低,斥候服里就是这样,总低士气打架,官方给的优化方案是调整调动点,增设可建造的临时军阵,具体在哪得到正式服才能知道 
下一条,说的是资源的问题,也是许多玩家关心的问题,参赛人数多,资源可能不够分,官方的优化方案是提升资源州的高级地数量,全员开放建造“阜民营”,让土地发展获得对应土地的双倍势力和产量,不过数量好像不多,就看到时候资源州的高级地数量会提升到多少了 
下一条,也很关键,跟自定义战法有关 说的是获取威望效率(用于自定义战法演练),同时提升珍品(橙色)自定义战法的获取概率,斥候服里想搞橙色确实挺难的,希望起码能比斥候服时的效率翻一倍,因为每个队伍可能都要准备2-3种不同效果的战法(换战法不消耗战法点)在赛中根据环境切换着用,比如法关备着减伤、治疗、增益三种顶级效果的,应对45的前期和48后 
最后一条,大概意思说的是赛季战斗时长的问题,官方的解决办法是加珍品宝箱鼓励打架获取战功,我倒是觉得这个剧本够呛31天能真的结束,不过加这些也挺好的,战功不浪费,另外这个剧本的中期结算时间好像比较晚,所以通令的时间会按以往剧本的算,不跟这个剧本的中期结算一起开,具体得到正式服看看
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